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制作者:かんな

タイトル:おにぎりを追いかける猫

本作品は、白猫の日常の一場面を描いた短編アニメーションです。最初に白猫が元気よくジャンプするシーンから始まり、その後、おにぎりを見つけて追いかける様子を表現しました。おにぎりを追いかける場面では、単に移動させるだけでなく、おにぎりを回転させたりだんだんと近づき大きくすることで躍動感を表現しました。また、背景の雲も動かすことで画面全体で変化を持たせ、白猫が動いている空間の広がりを感じられるように工夫しました。効果音を加えることで動きの印象を強めて、短い時間の中でもキャラクターの行動や物語性が伝わる作品を目指しました。 Music by: https://soundeffect-lab.info/ License code:

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制作者:nyuigurumi

タイトル:ゲームセンターあるある

ゲームセンターでよくみけかるあるあるな出来事を動画にしました。 登場人物の猫の表情を場面ごとに変えたり、顔のパーツを細かく動かすことをこだわりました。 また、猫の感情を言葉がなくても伝わるように怒りマークやキラキラのマークを猫の周りや顔につけてわかりやすくしました。 そして、景品のウサギがクレーンで運ばれている場面や、ウサギが出口の前で落ちるところを 滑らかなアニメーションになるように工夫しました。猫がセリフを話さないので、音声の効果音を付け足して猫の感情を表現しました。 加えて、猫の感情にあった効果音や、景品が落ちる時の効果音を付け足すことで、映像の切り替わりがはなくても何が起きているかわかりやすいようにしました。 猫が景品を取れなくて怒っている場面では、怒っているときに使う効果音、ガラスが割れる効果音、怒っている声などを重ねてつけることによって、猫が本気で怒っていることを表現しました。 ノスタルジックで一昔前のインターネットのような動画にしたかったので、そのために文字のフォントや猫の作画を一昔前に使われていたようなものにし、最後の「終わり」という文字のフォントや色をあえて濃いピンクを使いました。 【アニメーションテスト用限定公開】

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制作者:まる

タイトル:美術館

美術館の一枚の絵からはじまるアニメーション動画です。「絵の中の絵」という構図が好きで、そこから動画の構想を得ました。表現したい動きに重点を置き作成しました。現在の場面からつぎの場面へと転換をするキーアイテムを考え、五回の場面転換のそれぞれ種類が被らないように工夫しました。また、どのように動いているのか見ている人にわかるように、スムーズかつ自然に動かすことがとても難しかったです。 BGM:星空のアクアリウム https://youtu.be/uTzAU7xYYqg

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制作者:あ

タイトル:FIFA world cup 26

作品説明 サッカーとハンターハンターが好きなことをきっかけにして、‟今開催中のワールドカップをアニメのキャラクターが応援して盛り上げる”というアニメーションを作成しました。曲は、日本でサッカー応援曲といえばこの曲というイメージも強い「勝利の笑みを君と~日本サッカーのために~」を使ってサッカーにそこまで興味がない人でも一度は聞いたことがあるようなもので、少しは興味が湧くアニメーションになればいいなと思って作りました。 【アニメーションテスト用限定公開】(←必要に応じて入れてください) Music by: Bensound.com/royalty-free-music License code: 7V7SGE9SKXMOHHBS https://www.bensound.com/royalty-free-music/track/dreams-chill-out

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制作者:ume

タイトル:Butterfly Effect

バタフライエフェクトは、小さな出来事が最後には想像もできないような大きいことにつながるという意味である。本来はカオス理論での予測不可能性を意味する表現であり、Predictability: Does the Flap of a Butterfly's Wings in Brazil Set Off a Tornado in Texas?という言葉に由来している。 1匹の蝶の羽ばたきが、花、木、風、嵐へと繋がっていく様子をアニメーションにした。イラストは全てIllustratorで描き、題材として重要な「動き」はマスク機能などを使い自然に見えるように工夫した。特に蝶の羽ばたきや風の動きにこだわった。バタフライエフェクトという言葉自体は比喩であるが、「予測不可能な未来」が伝わっていたら嬉しい。 Music by: 効果音ラボ

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制作者:さめ*

タイトル:線香花火

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制作者:Juri.0205

タイトル:コジコジ劇場

キャラクターのコジコジが散歩していて,名言を言うというだけのアニメーションです。授業中に教わった歩く動きを使ったり,背景が可愛くなるように工夫をしました。 【アニメーションテスト用限定公開】 Music by: bgmer.net/music-cat https://bgmer.net/music-cat/%e3%83%90%e3%83%a9%e3%82%a8%e3%83%86%e3%82%a3

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制作者:ayaa0615

タイトル:バッテン伯爵

創作絵本「バッテン伯爵」より 魔法の国からやってきたバッテン伯爵による魔法の物語。 ある村に訪れて帽子とステッキからあらゆる魔法を生み出す。 本当に必要なものしか出せないこの魔法によって、とある事件が始まる・・・ 創作絵本製作日2022/09/01

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制作者:いもに

タイトル:おはぎとおもちのほのぼの日常

おはぎとおもちのほのぼのした日常をお届けします♪ あっち向いてほいではじゃんけんの勝敗を間違えている二人にも注目! ケーキを二口で食べちゃう可愛らしいおもちにぜひ癒されてください♡ 【アニメーションテスト用限定公開】 Music by: zukisuzuki BGM・Hot-juice [BGMの利用規約]https://zukisuzukibgm.com/terms/ 効果音ラボver3.81[利用規約]https://soundeffect-lab.info/agreement/

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制作者:さいき

タイトル:にゃんにゃんとモン

【アニメーションテスト用限定公開】 にゃんにゃんとモンがヤバイTシャツ屋さんの「ハッピーウエディング前ソング」にあわせてもにょもにょ動く動画(前編)です。真っ白なほうがにゃんにゃん、少し灰色が混ざっているほうがモンです。前編では二人の日常を表現しました。

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制作者:さいき

タイトル:にゃんにゃんとモン(続)

【アニメーションテスト用限定公開】 にゃんにゃんとモンがヤバイTシャツ屋さんの「ハッピーウエディング前ソング」にあわせてもにょもにょ動く動画(後編)です。真っ白なほうがにゃんにゃん、少し灰色が混ざっているほうがモンです。後編では二人がノリで入籍した未来を想像している様子を表現しました。

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制作者:レム睡眠

タイトル:棒人間vsイエティ

【アニメーションテスト用限定公開】 棒人間とイエティの戦いを、大乱闘スマッシュブラザーズのオマージュで作りました。ここでいうイエティは、俗に言われる雪男ではなく、阿賀沢紅茶さんという漫画家のオリジナルキャラクターのことです。イエティの放つ必殺技は、大乱闘スマッシュブラザーズにおけるヨッシーの必殺技をオマージュしています。個人的な見どころは、スペシャルボールを割った後にイエティが虹色に変わるところです!また、飽きずに最後まで見ていただくために、できるだけ停滞の時間がないように意識し、常に画面のどこかは動いているように工夫しました。 Music by:BGMer、効果音ラボ

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制作者:me.

タイトル:天使ちゃんの1日

本作品は、自身が制作したWebサイト「くもめも」のキャラクターである天使ちゃんの一日を描いたショートアニメーションです。天使ちゃんの仕事は、人々の考えや想いから生まれた「雲」を空へ浮かべること。仕事を終えた後は、猫と遊んだり、美しい景色を眺めたり、大好きなチョコミントアイスを食べたりと、穏やかでほのぼのとした日常を過ごします。限られた時間の中でも、天使ちゃんの優しい世界観や愛らしい仕草が伝わるよう、動きや場面の切り替えを工夫し、見ている人が癒やされる作品を目指しました。

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制作者:とりかぼちゃ

タイトル:WANDERLUST!

うちの一次創作キャラクター4人を紹介するアニメです。先頭からカルマ、エレン、セレナ、アルト。WANDERLUSTというタイトルには、「旅がしたい」という強い意味があります。それぞれの個性に合わせた動きを考えてBGMのリズムと合わせる、という作業が大変だったので、アニメ中にセリフは出てきませんが、キャラクター性やテンポ感を感じていただけたら嬉しいです。最初期案からはテーマ自体も大きく変わって、期間的な大変さもありましたが、完成させられてよかったです!! BGM:MUSICCA https://www.musicca.com/jp/drum-machine?data=168-n-44-a--5cegko6em7aeik-5c

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制作者:マロン

タイトル:朝の戦い

この動画は、朝の忙しい様子をアニメーションで作りました。 初めてのこともあり手こずった部分もありましたがうまく作れたのでぜひ見てください 効果音:ポケットサウンド - @pocketse https://www.youtube.com/watch?v=8w59APKsBn8

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